گروه ایده پردازان ریناس - مشاور و مجری متخصص تولید اسباب بازی

مشاور و مجری تولید اسباب بازی

ما بهترین راه حل برای کسب و کار شما هستیم

گروه ایده پردازان ریناس می تواند از ایده پردازی تا طراحی و تولید محصول اسباب بازی، در کنار یک تیم کاملا حرفه ای و مجرب و با بیش از 10 سال سابقه در این حوزه به عنوان یک مشاور و یا مجری متخصص در امر تولید اسباب بازی در کنار شما باشد.

۱۶ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «مشاوره تولید اسباب بازی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

اکثر مواد پلیمری حاوی کربن قابل اشتعال هستند چرا که کربن تمایل زیادی برای ترکیب شدن با اکسیژن موجود در هوا و تشکیل کربن دی اکسید و کربن مونواکسید دارد و این ویژگی در کاربردهایی که محصول پلاستیکی با دمای بالا یا جریان الکتریسیته سر و کار داشته باشد دردسر آفرین می شود. برای رفع این مشکل گروهی از مواد افزودنی مورد استفاده قرار می گیرند که تحت عنوان پیشگیرنده شعله و یا ضد شعله شناخته می شوند. این افزودنی های عموماً از ترکیبات گروه هالوژن عناصر مانند برم یا کلر ساخته می شوند که به صورت طبیعی از تشکیل شعله جلوگیری می کنند. برخی از ترموپلاستیک ها مانند پی وی سی (PVC) که در ساختار مولکولی خود چنین عناصری را دارند به طور ذاتی ضد شعله هستند. نقطه ضعف افزودنی های ضد شعله هالوژنی این است که می توانند دود و بخارات سمی تولید کنند. گروه دیگری از افزودنی های پیشگیرنده شعله وجود دارند که غیر هالوژنی بوده و بر پایه فسفرقرمز یا اکسیدهای فلزی مانند آلومینیوم هیدروکسید ساخته می شوند. افزودنی های ضد شعله غیر هالوژنی مشکل تولید دود سمی را ندارند، اما باید با درصد وزنی بیشتری با ماده اولیه ترکیب شوند تا تاثیر قابل قبولی در پیشگیری از شعله داشته باشند و این مساله باعث تغییر قابل توجهی در خواص ماده اولیه می شود. علاوه بر این بعضی از افزودنی های غیر هالوژنی مانند آلومینیوم هیدروکسید در دمای فراوری پلاستیک تجزیه می شوند. افزودنی هایی که بر پایه فسفر یا سیلیکون هستند چنین اشکالی را به وجود نمی آورند، به همین دلیل استفاده از آنها به طور روز افزونی در حال افزایش است.

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

فرآیند تزریق پلاستیک با استفاده از پلیمرهای صنعتی یا مصنوعی انجام می‌شود. اما تمامی انواع پلیمر صنعتی برای تزریق پلاستیک مناسب نیستند. واکنش هر یک از پلیمرها به گرمایش و ذوب در این انتخاب تاثیرگذار است.

با این حال بیشتر فعالان صنعت تزریق از پلی اتیلن‌ها به عنوان یکی از اصلی‌ترین مواد اولیه در تزریق پلاستیک استفاده می‌کنند. در دسترس بودن، طرز استفاده‌ی ساده‌تر و ویژگی‌های مناسب پلی اتیلن، آن را به یکی از بهترین مواد اولیه‌ی تزریق پلاستیک بدل کرده است.

امروزه ۸۰ تا ۹۰٪ مواد مورد استفاده در فرآیند تزریق از خانواده پلی اتیلین هستند. البته مشتقات نایلون، پلی پروپلین و PVC نیز جزو پلیمرهای محبوب برای تزریق پلاستیک هستند.

این نکته نیز حائز اهمیت است که خانواده پلی استایرن سهم قابل توجهی در تزریق پلاستیک سنگین دارند

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

کاغذ یکی از کهن ترین متریال های بسته بندی قابل انعطاف می باشد.

با توجه به نوع محصول مقوای مورد نظر را از نظر استحکام،صرفه ی اقتصادی ،بهداشتی بودن،نوع عملیات تکمیلی،(طلاکوب، برجسته سازی،یو وی و سلفون) و نوع چاپ انتخاب کرده تا محصول را با بسته بندی مناسب به بازار عرضه کنند.

رایج ترین کاغذ ها و مقوای مورد استفاده در صنعت چاپ و بسته بندی:
کاغذ تحریر
کاغذ و مقوای گلاسه
مقوای پشت طوسی و پشت سفید
کاغذ صنعتی کرافت
کاغذ روزنامه
مقوای ایندر برد

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس

https://rinasgroup.ir/%da%a9%d8%a7%d8%ba%d8%b0-%d9%88-%d9%85%d9%82%d9%88%d8%a7/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

چاپ افست که از آن بعنوان لیتوگرافی نیز یاد میشود، روشی برای چاپ انبوه است که در آن تصاویر و رنگ ها، از طریق غلتک های مشخص شده، روی صفحات فلزی حرکت کرده و سبب چاپی با کیفیت میشود. از این روش بعنوان به صرفه ترین روش چاپی برای چاپ مقادیر انبوهی از صفحات یاد میشود

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%da%86%d8%a7%d9%be-%d8%a7%d9%81%d8%b3%d8%aa-%db%8c%d8%a7-%d9%84%db%8c%d8%aa%d9%88%da%af%d8%b1%d8%a7%d9%81%db%8c/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

اصلی ترین محل عرضه اسباب بازی، فروشگاه های فیزیکی است که با توسعه فضای مجازی و به خصوص شبکه های اجتماعی در یک دهه اخیر رقابت تنگاتنگی با فروشگاه های دیجیتالی قرار گرفته است. به همین دلیل نقش فناوری در طراحی، اجرا و مدیریت کانال های توزیع بسیار پر رنگ تر از گذشته شده است. فناوری در کانال های توزیع سنتی و فیزیکی بیشتر نقش مدیریتی داشته و در کانال های توزیع و فروش دیجیتالی ماهیتی فناورانه دارد.
با توجه به فروش بالای اسباب بازی در سایت آمازون و نیز بحران فروش فروشگاه های زنجیره ای اسباب بازی ToysRus میتوان پیش بینی کرد که اسباب بازی نیز مانند خیلی از کالاهای دیگر در آینده بیشتر در بستر اینترنتی فروخته خواهند شد. به همین دلیل توجه به فناوری های طراحی،اجرا و مدیریت کانال های
توزیع دیجیتالی برای صنعت اسباب بازی بسیار حائز اهمیت خواهد بود.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%a7%d9%84-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d9%88%d8%b2%db%8c%d8%b9-%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

یک کسب وکار، نیاز به تدوین استراتژی و برنامه های بازاریابی دارد تا بتواند پس از مطالعه بازار، مخاطب هدف خود را انتخاب کرده، جایگاه خود را میان رقبا تعریف کند و وجه تمایز خود را به مخاطبان بنمایاند.

اینجاست که بهره مندی کسب و کار از یک مدل آمیخته بازاریابی میتواند مهمترین نقش در ارتقاء فروش محصول را ایفا کند.

بطور کلی مدل آمیخته بازاریابی در ساده ترین حالت برای یک کسب و کار مشخص میکند که چه محصولی را در چه جایی به چه قیمتی و با چه تبلیغاتی به فروش برساند.

با توجه به اهمیت این موضوع دانش فنی بهره مندی از مدلهای آمیخته بازاریابی، تبلیغات، برندینگ و ارتباط با مشتری به عنوان فناوریهای تدوین استراتژی ها و برنامه های بازاریابی در اینجا دسته بندی شده اند.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d8%aa%da%98%db%8c-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8/

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

این دانش، شامل فرآیند ذائقه سنجی و بازارسنجی است که فناوری های لازم برای ذائقه سنجی شامل شناسایی مخاطب هدف،جمع آوری داده ها، تحلیل اطلاعات و فناوری های داده کاوی و فناوری های بازارسنجی شامل دانش تحلیل روند بازار، شناسایی رقبا و تحلیل سهم بازار و فناوری های مربوط به هوش کسب و کار است.

یکی از دغدغه های همیشگی صنعت اسباب بازی و تمامی صنایعی که مخاطب آن، کودکان و نوجوانان هستند،تفاوت بین خریدار و مصرف کننده است.

اسباب بازی توسط بزرگسالان خریداری ولی توسط کودکان و نوجوانان مصرف میشود.

شناسایی ذائقه هر دو طیف با علایق و دغدغه های کاملا متفاوت از هم یکی از چالش هایی است که کسب و کار با کسب دانش فنی مطالعه بازار میتواند تولید خود را به سمت و سوی مناسبی سوق دهد.

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

 اسباب بازی های غیرالکترونیکی به دو گروه عمده  شیمیایی و غیر شیمیایی ( مکانیکی و…) تقسیم بندی شده اند.  اسباب بازی های غیرالکترونیکی شیمیایی براساس ویژگی های شیمیایی مواد انتخابی برای تولید، دسته بندی شده اند که همین ویژگی، وجه تمایز و  ارزش افزوده اسباب بازی تولید شده است. ویژگی های در نظر گرفته شده شامل  پایداری،  چسبندگی،  خوراکی بودن،  قابلیت تغییر رنگ داشتن،

قابلیت تغییر شکل خاص و  افنجاری و واکنشی بودن است.

 اسباب بازی های غیرالکترونیکی غیر شیمیایی بر اساس جنس مواد که برای تولید آن به کار رفته از یکدیگر متمایز شده اند. البته پر واضح است تعدا کثیری از اسباب بازی ها از چندین جنس ماده اولیه مختلف ساخته میشوند ولی در اینجا منظور ماده اصلی است که اسباب بازی توسط آن ساخته شده است.

بر این اساس دانش فنی تولید محصولات  کاغذی و مقوایی،  پلاستیکی،  چوبی،  فلزی،  پارچه ای و  شیشه ای برای این بخش در نظر گرفته شده است. تنوع فناوری های تولید مورد نیاز در هر یک از این مواد – که معمولا مختص یکی دیگر از صنایع است- باعث میشود تا بیش از این، فناوری های لایه های پایینتر مورد توجه قرار نگیرد.

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

سرعت و نفوذ فناوری های اطلاعات و ارتباطات در صنایع گوناگون، در صنعت اسباب بازی نیز تاثیر بسزایی داشته است. در چند سال اخیر تحولات ویژه ای هم در فرآیندهای تولید و هم در نوع اسباب بازی های تولید شده رخ داده به گونه ای که دسته بندی های جدیدی همانند اسباب بازی های فناورانه را نیز میتوان به دسته بندی های سنتی اضافه کرد. کاهش هزینه های تولید قطعات الکترونیکی و تنوع بالای آنها مزید بر این علت شده است. جذابیت و گسترش تصاعدی بازی های ویدئویی بخصوص بازی های موبایلی، صنعت اسباب بازی را بسیار تحت الشعاع قرار داده تا جایی که تولیدکنندگان

اسباب بازی را بر آن داشته تا با استفاده از ظرفیت های ابزار دیجیتالی که تقریبا در دسترس همگان است، اسباب بازی هایی را تولید کنند که هم کارکردهای سنتی خود را حفظ کنند و هم از جذابیت های نوین بهره مند شوند.

دراینجا اسباب بازی الکترونیکی که دربر گیرنده اسباب بازی های سنتی الکترونیکی و فناورانه است، از حیث فناوری های مربوط به منبع انرژی، فناوری های اتصال الکترونیکی میان اجزای اسباب بازی، فناوری های اتصال بیرونی با ابزار دیجیتالی دیگر، قابلیت برنامه پذیری توسط کاربر، فناوری های هوش مصنوعی، بهره مندی از سنسورهای مختلف و سیستم های پخش (نور، صدا و تصویر) تقسیم بندی شده اند. قاعدتا این بخش از درخت فناوری اسباب بازی سال به سال با تحول مواجه خواهد بود و بر شاخ و برگ آن افزوده خواهد شد.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d9%84%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%88%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c/

 

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۱
  • ۰

امروزه مطالعات بازار و بازاریابی مقدم بر تولید و گاهی راه اندازی کسب و کار است. به همین دلیل، اگر کسب و کار بنای ارائه خدمات یا تولید کالایی را دارد،در وهله نخست باید به مطالعه بازار و تحقیق بازاریابی توجه نماید. با اینکه بازاریابی مفهوم جامع تری است که بر زنجیرها رزش احاطه دارد و باید به عنوان یک فرآیند پشتیبان در نظر گرفته شود، ولی به دو دلیل در اینجا بازاریابی در کنار توزیع و فروش در زنجیره ارزش صنعت اسباب بازی قرار گرفته است.

اول آنکه ظهور و بروز جنبه های اصلی بازاریابی در توزیع و فروش بیشتر دیده میشود و دوم آنکه در اینجا سعی شده هر بخش از زنجیره ارزش به گونه ای درنظر گرفته شود که یک کسب و کار بتواند مستقلا به یکی از این بخشها بپردازد.

همانگونه که هم اکنون نیز در صنعت اسباب بازی توزیع کنندگان بسیاری وجود دارند که بازاریابی و توزیع و فروش اسباب بازی تولیدکنندگان را بر عهده دارند.

با توجه به مواردی که ذکر شد، فناوری های بازاریابی، توزیع و فروش در سه بخش کلی دانش فنی مطالعه بازار، دانش فنی تدوین استراتژی و برنامه های بازاریابی و دانش فنی طراحی، اجرا و مدیریت کانال های توزیع تقسیم بندی شده است.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d9%81%d9%86%d8%a7%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c%d8%8c-%d8%aa%d9%88%d8%b2%db%8c%d8%b9-%d9%88-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%a8/

  • گروه ایده پردازان ریناس