گروه ایده پردازان ریناس - مشاور و مجری متخصص تولید اسباب بازی

مشاور و مجری تولید اسباب بازی

ما بهترین راه حل برای کسب و کار شما هستیم

گروه ایده پردازان ریناس می تواند از ایده پردازی تا طراحی و تولید محصول اسباب بازی، در کنار یک تیم کاملا حرفه ای و مجرب و با بیش از 10 سال سابقه در این حوزه به عنوان یک مشاور و یا مجری متخصص در امر تولید اسباب بازی در کنار شما باشد.

۱۰ مطلب با کلمه‌ی کلیدی «ایده اسباب بازی» ثبت شده است

  • ۰
  • ۰

جعبه طلقی یکی از انواع بسته بندی هایی ست که به دلیل ویژگی transparency یا شفافیت که به دیده شدن کالای درون بسته کمک می کند، محبوب خریداران است.

جعبه های طلقی همانند جعبه های مقوایی و دیگر اجناس می باشد.البته با این تفاوت که جعبه طلقی شفاف سبب رویت محصول داخل جعبه میشود که تاثیر به سزایی در روند فروش محصولات ایفا میکند.شفافیت این محصول با تابش نور دوچندان میشود.

اگر چه جعبه هایی که صرفا از طلق تشکیل شده اند سهم خوبی از بازار را به خود اختصاص می دهند اما قابل توجه است که ترکیب این دو متریال کارتن و مقوا با طلق جلوه ی با شکوهی به محصول داده و به سبب احساسی که از لمس محصول داخل جعبه ی محصول به دست می دهد توانسته سهم بیشتری از بازار بسته بندی را به خود اختصاص دهد.

جنس جعبه های طلقی معمولا از نوع PP ,PET,PVC می باشد.

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

به کارتن های شیارداری که از دو قسمت (یک لایه مسطح و موج دار)تشکیل شده است و در حالت کلی این کارتن ها حالت موج داری دارند،سینگل فیس میگویند.

این دو قسمت و یا لایه با توجه به ساختاری که دارندباعث حفاظت محصولات و یا لوازم داخل کارتن می شوداین لایه ها کارتن سینگل فیس در داخل برای تقسیم بندی فضای درونی بکار برده میشود.

کارتن های سینگل فیس دو نوع می باشند:رولی و صفحه ای،که هرکدام کاربرد مصرف خود را دارند.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس rinasgroup.ir

 

https://rinasgroup.ir/%d8%b3%db%8c%d9%86%da%af%d9%84-%d9%85%d9%82%d9%88%d8%a7/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

کاغذ یکی از کهن ترین متریال های بسته بندی قابل انعطاف می باشد.

با توجه به نوع محصول مقوای مورد نظر را از نظر استحکام،صرفه ی اقتصادی ،بهداشتی بودن،نوع عملیات تکمیلی،(طلاکوب، برجسته سازی،یو وی و سلفون) و نوع چاپ انتخاب کرده تا محصول را با بسته بندی مناسب به بازار عرضه کنند.

رایج ترین کاغذ ها و مقوای مورد استفاده در صنعت چاپ و بسته بندی:
کاغذ تحریر
کاغذ و مقوای گلاسه
مقوای پشت طوسی و پشت سفید
کاغذ صنعتی کرافت
کاغذ روزنامه
مقوای ایندر برد

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس

https://rinasgroup.ir/%da%a9%d8%a7%d8%ba%d8%b0-%d9%88-%d9%85%d9%82%d9%88%d8%a7/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

اصلی ترین محل عرضه اسباب بازی، فروشگاه های فیزیکی است که با توسعه فضای مجازی و به خصوص شبکه های اجتماعی در یک دهه اخیر رقابت تنگاتنگی با فروشگاه های دیجیتالی قرار گرفته است. به همین دلیل نقش فناوری در طراحی، اجرا و مدیریت کانال های توزیع بسیار پر رنگ تر از گذشته شده است. فناوری در کانال های توزیع سنتی و فیزیکی بیشتر نقش مدیریتی داشته و در کانال های توزیع و فروش دیجیتالی ماهیتی فناورانه دارد.
با توجه به فروش بالای اسباب بازی در سایت آمازون و نیز بحران فروش فروشگاه های زنجیره ای اسباب بازی ToysRus میتوان پیش بینی کرد که اسباب بازی نیز مانند خیلی از کالاهای دیگر در آینده بیشتر در بستر اینترنتی فروخته خواهند شد. به همین دلیل توجه به فناوری های طراحی،اجرا و مدیریت کانال های
توزیع دیجیتالی برای صنعت اسباب بازی بسیار حائز اهمیت خواهد بود.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%da%a9%d8%a7%d9%86%d8%a7%d9%84-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%aa%d9%88%d8%b2%db%8c%d8%b9-%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

یک کسب وکار، نیاز به تدوین استراتژی و برنامه های بازاریابی دارد تا بتواند پس از مطالعه بازار، مخاطب هدف خود را انتخاب کرده، جایگاه خود را میان رقبا تعریف کند و وجه تمایز خود را به مخاطبان بنمایاند.

اینجاست که بهره مندی کسب و کار از یک مدل آمیخته بازاریابی میتواند مهمترین نقش در ارتقاء فروش محصول را ایفا کند.

بطور کلی مدل آمیخته بازاریابی در ساده ترین حالت برای یک کسب و کار مشخص میکند که چه محصولی را در چه جایی به چه قیمتی و با چه تبلیغاتی به فروش برساند.

با توجه به اهمیت این موضوع دانش فنی بهره مندی از مدلهای آمیخته بازاریابی، تبلیغات، برندینگ و ارتباط با مشتری به عنوان فناوریهای تدوین استراتژی ها و برنامه های بازاریابی در اینجا دسته بندی شده اند.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d8%a7%d8%b3%d8%aa%d8%b1%d8%a7%d8%aa%da%98%db%8c-%d9%88-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c-%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8/

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

این دانش، شامل فرآیند ذائقه سنجی و بازارسنجی است که فناوری های لازم برای ذائقه سنجی شامل شناسایی مخاطب هدف،جمع آوری داده ها، تحلیل اطلاعات و فناوری های داده کاوی و فناوری های بازارسنجی شامل دانش تحلیل روند بازار، شناسایی رقبا و تحلیل سهم بازار و فناوری های مربوط به هوش کسب و کار است.

یکی از دغدغه های همیشگی صنعت اسباب بازی و تمامی صنایعی که مخاطب آن، کودکان و نوجوانان هستند،تفاوت بین خریدار و مصرف کننده است.

اسباب بازی توسط بزرگسالان خریداری ولی توسط کودکان و نوجوانان مصرف میشود.

شناسایی ذائقه هر دو طیف با علایق و دغدغه های کاملا متفاوت از هم یکی از چالش هایی است که کسب و کار با کسب دانش فنی مطالعه بازار میتواند تولید خود را به سمت و سوی مناسبی سوق دهد.

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

سرعت و نفوذ فناوری های اطلاعات و ارتباطات در صنایع گوناگون، در صنعت اسباب بازی نیز تاثیر بسزایی داشته است. در چند سال اخیر تحولات ویژه ای هم در فرآیندهای تولید و هم در نوع اسباب بازی های تولید شده رخ داده به گونه ای که دسته بندی های جدیدی همانند اسباب بازی های فناورانه را نیز میتوان به دسته بندی های سنتی اضافه کرد. کاهش هزینه های تولید قطعات الکترونیکی و تنوع بالای آنها مزید بر این علت شده است. جذابیت و گسترش تصاعدی بازی های ویدئویی بخصوص بازی های موبایلی، صنعت اسباب بازی را بسیار تحت الشعاع قرار داده تا جایی که تولیدکنندگان

اسباب بازی را بر آن داشته تا با استفاده از ظرفیت های ابزار دیجیتالی که تقریبا در دسترس همگان است، اسباب بازی هایی را تولید کنند که هم کارکردهای سنتی خود را حفظ کنند و هم از جذابیت های نوین بهره مند شوند.

دراینجا اسباب بازی الکترونیکی که دربر گیرنده اسباب بازی های سنتی الکترونیکی و فناورانه است، از حیث فناوری های مربوط به منبع انرژی، فناوری های اتصال الکترونیکی میان اجزای اسباب بازی، فناوری های اتصال بیرونی با ابزار دیجیتالی دیگر، قابلیت برنامه پذیری توسط کاربر، فناوری های هوش مصنوعی، بهره مندی از سنسورهای مختلف و سیستم های پخش (نور، صدا و تصویر) تقسیم بندی شده اند. قاعدتا این بخش از درخت فناوری اسباب بازی سال به سال با تحول مواجه خواهد بود و بر شاخ و برگ آن افزوده خواهد شد.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d8%a7%d8%b3%d8%a8%d8%a7%d8%a8-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a7%d9%84%da%a9%d8%aa%d8%b1%d9%88%d9%86%db%8c%da%a9%db%8c/

 

 

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۱
  • ۰

امروزه مطالعات بازار و بازاریابی مقدم بر تولید و گاهی راه اندازی کسب و کار است. به همین دلیل، اگر کسب و کار بنای ارائه خدمات یا تولید کالایی را دارد،در وهله نخست باید به مطالعه بازار و تحقیق بازاریابی توجه نماید. با اینکه بازاریابی مفهوم جامع تری است که بر زنجیرها رزش احاطه دارد و باید به عنوان یک فرآیند پشتیبان در نظر گرفته شود، ولی به دو دلیل در اینجا بازاریابی در کنار توزیع و فروش در زنجیره ارزش صنعت اسباب بازی قرار گرفته است.

اول آنکه ظهور و بروز جنبه های اصلی بازاریابی در توزیع و فروش بیشتر دیده میشود و دوم آنکه در اینجا سعی شده هر بخش از زنجیره ارزش به گونه ای درنظر گرفته شود که یک کسب و کار بتواند مستقلا به یکی از این بخشها بپردازد.

همانگونه که هم اکنون نیز در صنعت اسباب بازی توزیع کنندگان بسیاری وجود دارند که بازاریابی و توزیع و فروش اسباب بازی تولیدکنندگان را بر عهده دارند.

با توجه به مواردی که ذکر شد، فناوری های بازاریابی، توزیع و فروش در سه بخش کلی دانش فنی مطالعه بازار، دانش فنی تدوین استراتژی و برنامه های بازاریابی و دانش فنی طراحی، اجرا و مدیریت کانال های توزیع تقسیم بندی شده است.

 

منبع: گروه ایده پردازان ریناس (rinasgroup.ir)

https://rinasgroup.ir/%d9%81%d9%86%d8%a7%d9%88%d8%b1%db%8c-%d9%87%d8%a7%db%8c-%d8%a8%d8%a7%d8%b2%d8%a7%d8%b1%db%8c%d8%a7%d8%a8%db%8c%d8%8c-%d8%aa%d9%88%d8%b2%db%8c%d8%b9-%d9%88-%d9%81%d8%b1%d9%88%d8%b4-%d8%a7%d8%b3%d8%a8/

  • گروه ایده پردازان ریناس
  • ۰
  • ۰

این بخش شامل تمامی دانش های فنی مورد نیاز برای طراحی اسباب بازی قبل از تولید نهایی آن به عنوان یک محصول قابل عرضه به مخاطب است. و فناوری هایی را شامل می شود که می تواند مستندات نرم و سخت لازم را که توصیفگر تمامی ویژگی های فنی محصول نهایی باشد، به بخش تولید ارائه دهد تا اسباب بازی مورد نظر را مطابق با اهداف مدیران و طراحان شرکت تولید نماید.
این بخش، بطور کلی شامل سه حوزه است:

  • طراحی کسب و کار
  • طراحی محصول
  • پیش تولید محصول
    این سه حوزه را می توان به عنوان سه مرحله اصلی فرآیند عملیاتی طراحی اسباب بازی در نظر گرفت که ساختاری چرخه ای داشته و روی یکدیگر اثرگذاری مستقیم دارند.
    این مراحل را می توان با گام های تفکر طراحی (Design Thinking) نگاشت کرد.

این بخش شامل تمامی دانش های فنی مورد نیاز برای طراحی اسباب بازی قبل از تولید نهایی آن به عنوان یک محصول قابل عرضه به مخاطب است. و فناوری هایی را شامل می شود که می تواند مستندات نرم و سخت لازم را که توصیفگر تمامی ویژگی های فنی محصول نهایی باشد، به بخش تولید ارائه دهد تا اسباب بازی مورد نظر را مطابق با اهداف مدیران و طراحان شرکت تولید نماید.
این بخش، بطور کلی شامل سه حوزه است:

  • طراحی کسب و کار
  • طراحی محصول
  • پیش تولید محصول
    این سه حوزه را می توان به عنوان سه مرحله اصلی فرآیند عملیاتی طراحی اسباب بازی در نظر گرفت که ساختاری چرخه ای داشته و روی یکدیگر اثرگذاری مستقیم دارند.
  • گروه ایده پردازان ریناس

میدونستید خیلی سریع میتونید ایده تولید اسباب بازی خودتون رو به واقعیت تبدیل کنید؟

 

ما در گروه ایده پردازان ریناس با داشتن دانش و مهارت در حوزه تولید اسباب بازی به شما در رسیدن به اهدافی که دارید کمک خواهیم کرد

 

دیگر تولید اسباب بازی یک چالش دشوار برای ایده پردازان و تولید کنندگان نیست، با استفاده از تیم های فنی، تحقیقاتی، عملیاتی، فنی و طراحی کلیه مراحل طراحی و تولید اسباب بازی را در کنار شما خواهیم بود و باعث تسریع و تسهیل کلیه فرآیندهای تولید اسباب بازی خواهیم شد

 

کافیست ایده تولید اسباب بازی خود را با ما در میان بگذارید تا با صرف زمان مسیر درست طراحی و تولید این اسباب بازی را به شما ارائه دهیم

 

با ما همراه باشید

 

گروه ایده پردازان ریناس

متخصص تولید اسباب بازی و مشاور با 10 سال سابقه فعالیت در حوزه تولید و اسباب بازی

  • گروه ایده پردازان ریناس